AMD vs Nvidia - wat is de beste add-in GPU voor jou? | Android-autoriteit

Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 14 Lang L: none (month-012) 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
SnowRunner GFX SHOWDOWN: PC vs Xbox Series X vs Xbox One
Video: SnowRunner GFX SHOWDOWN: PC vs Xbox Series X vs Xbox One

Inhoud


Als je gewoon afstemt, hebben AMD en Nvidia nieuwe generaties smeken om je zuurverdiende dollars. Op Team Red introduceerde AMD zojuist de Radeon VII op basis van 7nm-procestechnologie. Het is een tweede generatie Vega-chip (Vega 20) die gebruik maakt van de vijfde generatie GCN 1.5-architectuur van het bedrijf. Het bevat 3.840 streaming-processors, 16 GB ingebouwd geheugen (HBM2) en een geheugenbandbreedte van 1 TB / s. Het is het antwoord van AMD op de RTX 2080, hoewel in sommige gevallen iets langzamer.

Langs de lijn, bracht AMD de RX Vega 64- en RX Vega 56-kaarten uit in augustus 2017. Beide zijn ook gebaseerd op de vijfde generatie GCN 1.5-architectuur en de eerste versie van AMD's Vega-chip. Het idee hier was om producten vergelijkbaar met Nvidia's GTX 1080 en GTX 1070 vrij te geven voor vergelijkbare prijzen. Deze PUBG-benchmark toont bijvoorbeeld de GTX 1080 en RX Vega 64 bijna nek aan nek in prestaties bij 1080p en 1440p.

AMD's andere, recentere GPU-familie is de RX 500-serie voor de reguliere gamingmarkt. Het is gebaseerd op AMD's vierde generatie GCN 1.4-architectuur, waarbij de RX 590 als vlaggenschip fungeert met behulp van de 12nm Polaris 30-chip. Deze kaart is gericht op de sub- $ 300-markt waar Nvidia GTX 1060 van geniet en profiteert van het kleinere procesknooppunt om hogere snelheden te bieden dan de RX 580. Samen met deze twee kaarten beoogt al het andere in de RX 500-serie betaalbare ondersteuning voor VR en Full HD-graphics voor de massa.


Maar een woord van waarschuwing: als u op zoek bent naar een AMD-kaart, noteer dan de vermeldingen zonder het voorvoegsel 'RX' en / of de 'X' geplakt op de cijfers. Negeer deze producten, want deze rebranding is alleen voor OEM's en geeft geen hardwarerevisies weer. OEM's vereisen blijkbaar merkvernieuwingen, dus de Radeon RX 580X is niet anders dan de RX 580.

We willen ook opmerken dat AMD, ondanks de verzadiging van Nvidia op de notebookmarkt, ook voldoende hardware biedt. Het bedrijf levert acht afzonderlijke GPU's, variërend van de RX 580 tot de 520. AMD propt ook geïntegreerde grafische afbeeldingen in de all-in-one chips (APU's) voor desktops en laptops, en afzonderlijke grafische afbeeldingen in de recente modules van Intel die herziene CPU-kernen van Kaby Lake combineren, Intel geïntegreerde grafische kaart, HBM2-geheugen en Vega M GPU-cores.


In tegenstelling tot Nvidia heeft AMD ook voet aan de grond in de markt voor desktop- en laptopprocessors, die sterk concurreert met Intel. Ter vergelijking: Nvidia heeft ook een alles-in-één processor, maar het wordt voornamelijk gebruikt in streamingapparatuur voor auto's, settopboxen en de Nintendo Switch (Tegra X1 T210).

Ondanks dat Steam-statistieken anders aantonen, is AMD nog steeds sterk aanwezig op de pc-gamingmarkt. In 2011, nadat een bekende uitgever op een rotonde had toegegeven dat pc-gaming dood was en de meeste inkomsten uit consoles kwamen, hield AMD twee jaar later een privévergadering om zijn nieuwe gaming-initiatief te onthullen: verenig de pc met consoles voor beter gamen .

AMD is nog steeds sterk aanwezig op de pc-gamingmarkt.

Dat plan begon met de Mantle API (nu uitgerold naar Vulkan) en het ontwikkelen van APU's voor de Xbox One- en PlayStation 4-consoles. Met dit initiatief zouden we geen vreselijke poorten op drie platforms zien, maar eerder een uniforme, consistente ervaring voor zowel gamers als ontwikkelaars. PC-gaming loopt nu weer voorop in high-definition gaming, mede dankzij de inspanningen van AMD.

Maar we kunnen AMD's ogenschijnlijk oppervlakkige GPU-portfolio aan desktopzijde niet negeren. PC-gamers zouden kunnen beweren dat het bedrijf geen nieuwe GPU-architectuur heeft geproduceerd sinds GCN 1.1 in 2011 zijn debuut maakte. In plaats daarvan heeft AMD door de jaren heen revisies aangebracht om ondersteuning voor nieuwe technologieën toe te voegen.

Gelukkig kan dit snel veranderen. Verwacht wordt dat Navi een volledig nieuw ontwerp is, helemaal opnieuw opgebouwd, net als AMD's Zen-ontwerp voor CPU's. Navi zal waarschijnlijk worden aangekondigd tijdens E3 2019, en onderdeel van AMD's "Gonzalo" SoC voor de volgende generatie Xbox Scarlett en PlayStation 5-consoles gepland voor 2020.

Als AMD zich niet ook zou richten op CPU's en console-APU's, zou het bedrijf dan meer tijd hebben voor GPU-ontwikkeling? Dat is moeilijk te zeggen, maar houd er rekening mee dat AMD zowel Intel (CPU) als Nvidia (GPU) bestrijdt in de onderneming, dus de middelen zijn wijd en zijd verspreid. Ondertussen zal Nvidia niet echt concurreren met Intel totdat de grafische kaart met invoegtoepassingen van Fe in 2020 arriveert.

AMD vs Nvidia: Dit is Nvidia

Na twee jaar op zijn GTX 10-serie te hebben gezeten, lanceerde Nvidia eindelijk zijn RTX 20-serie in augustus 2018 en beloofde realtime ray tracing. In gaming volgt deze techniek individuele lichtstralen en hoe ze omgaan met virtuele objecten. In plaats van een scène weer te geven waarbij een lichtbron eenvoudig vaste stoffen verlicht en schaduwen werpt, voegt ray tracing reflecties en brekingen toe om een ​​realistischere scène te creëren.

Dit proces vereist echter grote hoeveelheden rekenkracht om een ​​enkel beeld weer te geven. Vroeger kostte het wachten op een enkele ray-traceerbare render veel tijd. Dit was de reden waarom animatiestudio's computerbedrijven gebruikten om elk frame in hun animatiefilms vooraf te renderen. Dat gezegd hebbende, ray tracing is verre van nieuw, maar het is nieuw in gaming, waarbij minstens 60 beelden per seconde in realtime worden weergegeven, niet vooraf gerenderd voordat je gaat spelen.

Om 60 fps te bereiken, ontwikkelde Nvidia zijn "RT" -kern die de kruising berekent waar een enkele lichtstraal op een groot volume botst. Als de straal niet snijdt, gaat de kern verder. Als de straal kruist, berekent de kern de kruising opnieuw in meer detail. Al dit werk wordt gedaan op de RT-kern om te voorkomen dat de anders drukke CUDA-kernen vastlopen.

De RT-kern wordt ondersteund door Nvidia's Tensor-kern die is geoptimaliseerd voor kunstmatige intelligentie. Het idee is om Tensor-kernen te gebruiken om het beeld te verbeteren en de framerate-gaten in te vullen, ongeacht of ray tracing is ingeschakeld of niet. Hoe? Door te gebruiken wat Nvidia Deep Learning Super Sampling of DLSS noemt.

Zoals de naam al doet vermoeden, gebruikt Nvidia diep leren om een ​​neuraal netwerk te trainen, zodat het op intelligente wijze ontbrekende frames kan weergeven die niet door de grafische kaart zijn gegenereerd. Het injecteert ook extra pixels in elk gerenderd frame om de resolutie te verhogen. Deze verbeteringen worden geleverd via gameprofielen in GeForce-stuurprogramma's.

De huidige voorsprong van het pakket is de Titan RTX van NVIDIA, die een flinke $ 2.499 kost. Maar u krijgt waar u voor betaalt, zoals 4.608 CUDA-kernen met een basissnelheid van 1.350 MHz en een boostsnelheid van 1.770 MHz. Het bevat ook 72 RT-cores, 576 Tensor-cores en een gigantisch 24GB aan GDDR6-geheugen aan boord dat zich voortbeweegt met 14 Gbps. Het is een prestatiebeest dat AMD momenteel niet rivaal.

Andere kaarten in de nieuwe RTX 20-serie zijn de RTX 2080 Ti ($ 999), de RTX 2080 ($ 699) en de RTX 2070 ($ 499) die in 2018 zijn geïntroduceerd, gevolgd door de RTX 2060 ($ 349) die in januari is geïntroduceerd. Deze prijzen zijn voorgestelde startpunten en de Founders Editions van Nvidia kosten $ 100 tot $ 200 meer.

Alle vijf kaarten zijn gebaseerd op de nieuwe Turing streaming multiprocessor-architectuur van Nvidia, 12nm procestechnologie en een nieuw geheugensysteem ter ondersteuning van GDDR6 VRAM. Buiten hardware-ondersteuning voor real-time ray tracing en AI, bevat Turing functies uit het Volta-ontwerp van Nvidia voor datacenters en ondernemingen, samen met verbeterde efficiëntie van shader-uitvoering en meer.

In een verrassende-maar-niet-verrassende zet onthulde Nvidia de GTX 1660 Ti grafische kaart in februari, met 1,5 meer prestaties dan de GTX 1060 (6 GB) met dezelfde 120-watt stroomverbruik, maar voor $ 30 meer. Het ondersteunt geen SLI noch omvat het RT-kernen of Tensor-kernen. Hoewel we de kaart nog moeten benchmarken, is deze relatief vergelijkbaar met Nvidia's oudere GTX 1070 in Ashes of the Singularity, Battlefield V, Far Cry 5 en een paar andere.

Andere nieuwe kaarten die zogenaamd in de maak zijn, zijn de GTX 1160 en GTX 1650. Een RTX 2050 werd ook kort vermeld op een Dell G5 15-productpagina, maar dat werd gewijzigd in de GTX 1660 Ti, wat aangeeft dat Nvidia nieuwe RT- en AI-vrij is GPU komt uiteindelijk naar laptops. De typefout is niet onverwacht gezien OEMS, hun PR-bedrijven en webpagina-editors nooit, nooit op dezelfde pagina zijn.

De GTX 1660 Ti van Nvidia richt zich op de reguliere gamingmarkt. In tegenstelling tot AMD heeft Nvidia momenteel geen specifieke familie gereserveerd voor budgetvriendelijke invoegtoepassingen. Voor de oudere, op Pascal gebaseerde GTX 10-serie, bundelde Nvidia alle producten in één familie, variërend van de Titan Xp tot de GT 1030. Je kunt deze kaarten nog steeds kopen, omdat OEM's van derden veel oplossingen voor het grijpen hebben.

Nvidia heeft momenteel geen specifieke familie gereserveerd voor budgetvriendelijke invoegtoepassingen.

Aan de mobiele kant introduceerde Nvidia zijn RTX 20-serie voor laptops in januari. Net als bij de 10-serie ziet u krachtige modellen en Max-Q-varianten met het vermogen naar beneden gedraaid om overmatige warmteontwikkeling in dunne vormfactoren te voorkomen. De nieuwste mobiele familie omvat de RTX 2080 (vanille en Max-Q), de RTX 2070 (vanille en Max-Q) en de RTX 2060.

Dus wat is het verschil tussen de desktop- en mobiele versies? Alle drie zijn gebaseerd op dezelfde 12nm TU104-chip met 2.944 CUDA-kernen, 46 RT-kernen en 368 Tensor-kernen. Maar de desktop-add-in-kaart verbruikt het meeste vermogen van de drie op 215 watt (225 watt voor Founders Edition) gevolgd door de RTX 2080 voor mobiel (150 watt) en de Max-Q-versie (80 watt).

Dat gezegd hebbende, de basissnelheid van de desktopvariant is 1.515 MHz, terwijl de mobiele versie ruïneert op 1.380 MHz en de Max-Q-versie op 735 MHz. Volgens Nvidia is de desktopvariant in staat tot 8 Giga Rays per seconde, terwijl de mobiele versie 7 Giga Rays per seconde haalt en de Max-Q-variant 5 Giga Rays per seconde. Yay voor een nieuwe klasse van benchmarking-nummers!

Aangezien de RTX 20-serie voor mobiel relatief nieuw is, kun je natuurlijk veel gaming-notebooks vinden met de oudere chips uit de GTX 10-serie die de markt nog steeds verzadigen.

AMD vs Nvidia: Prestaties

Realtime raytracering in games begon niet positief. Toen Nvidia in eerste instantie de RTX 20-serie onthulde, waren er zorgen dat ray tracing te veel van een framerate hit maakte, zelfs op de high-dollar RTX 2080 Ti. Met ray tracing ingeschakeld, kon de kaart geen 60 fps bij 1080p halen in Shadow of the Tomb Raider, in plaats daarvan tussen 33 fps en 48 fps. Destijds zeiden de ontwikkelaars dat ondersteuning een vroeg werk was. Edios zorgde voor een gepolijste update in een release na de lancering.

Tegen de tijd dat Nvidia's RTX 2080 en RTX 2080 Ti aankwamen in september, konden gamers geen ray tracing ervaren vanwege het wachten op Microsoft's Windows 10 oktober-functie-update (1809) met de DirectX Raytracing (DXR) API. Toen het eindelijk aankwam, trok Microsoft de update na rapporten dat het gebruikersgegevens had verwijderd. De gefaseerde implementatie via Windows Update werd pas in november hervat, en alleen op apparaten die werden verondersteld "de beste update-ervaring te hebben." Ondertussen begon ray tracing ondersteuning in games pas in november uit te rollen.

Een recent bezoek met Battlefield 5 toonde de RTX 2080 Ti met ray tracing ingeschakeld (116 fps) op gelijke voet met AMD's Radeon RX 570 (4 GB) zonder ray tracing (111 fps), beide getest met een Full HD-resolutie en medium grafische instellingen. De RTX 2080 met ray tracing ingeschakeld (106 fps) liep in dezelfde test iets voor op de GTX 1060 (3 GB) zonder ray tracing (103 fps).

In dezelfde serie Battlefield 5-tests bereikte de RTX 2080 Ti zonder ray tracing een gemiddelde 177fps met een Full HD-resolutie en Ultra grafische instellingen. Dat prestatieniveau wordt verwacht van een kaart van $ 1.199, maar met ray tracing ingeschakeld, zakte de framerate naar 93 fps (wat nog steeds goed is). De RTX 2080 zag een vergelijkbare dip, die 155 fps bereikte zonder ray tracing en 82 fps met ray tracing.

Ondertussen zult u geen toegewijde hardwareversnelling vinden voor real-time ray-tracing op de huidige grafische kaarten van AMD. Natuurlijk kun je ray tracing uitvoeren op een AMD GPU, maar deze ondersteunt geen DXR van Microsoft die wordt gebruikt in pc-games. Voor het antwoord van AMD op real-time ray tracing, moet je waarschijnlijk wachten op de Navi-gebaseerde kaarten van het bedrijf die gepland zijn voor eind 2019. Volgens een recent interview biedt AMD geen real-time ray tracing tot het kan worden gebruikt voor een breed scala van low-end tot dure grafische kaarten.

Maar zelfs zonder realtime ray tracing, kunnen de nieuwste grafische kaarten van AMD het opnemen tegen Nvidia's nieuwe RTX 20-serie. In dezelfde Battlefield 5-test met een Full HD-resolutie en Ultra-instellingen, was de oudere RX Vega 64 van AMD - met een startprijs van $ 499 - vergelijkbaar met de nieuwere RTX 2070-kaart met dezelfde startprijs. Ondertussen presteerde AMD's RX Vega 56 van $ 399 beter dan Nvidia's GTX 1080 grafische kaart met een gemiddelde van twee frames, dat nog steeds voor minstens $ 549 verkoopt.

Zelfs zonder real-time ray tracing kunnen de nieuwste grafische kaarten van AMD het opnemen tegen de nieuwe RTX 20-serie van Nvidia.

Maar hier is het ding: de grafische kaarten van AMD verbruiken doorgaans meer stroom. De $ 399 RX Vega 56 verbruikt bijvoorbeeld 210 watt, terwijl de $ 499 GTX 1080 180 watt verbruikt ($ 549 bij Nvidia). Of gebruik nieuwere kaarten bijvoorbeeld: de $ 699 Radeon VII verbruikt 300 watt, terwijl de vergelijkbaar geprijsde RTX 2080 215 watt gebruikt (referentieontwerp). Zelfs als je niet aan het gamen bent, verbruiken deze kaarten stroom wanneer ze niet worden gebruikt.

AMD-fans zullen beweren dat het bedrijf superieure alternatieven biedt ondanks de stroomvereisten. Natuurlijk kunnen ze meer spanning verbruiken, maar je kunt de kaarten onderspannen om overeen te komen met het vermogen dat nodig is voor op Nvidia gebaseerde modellen en toch geweldige prestaties krijgen. Maar als uw maandelijkse energierekening geen probleem is, is ondervolting niet nodig.

AMD vs Nvidia: Prijzen

De huidige strategie van AMD is om meer prestaties per watt te leveren tegen een betere prijs. Zoals we al hebben gezegd, richt de nieuwe Radeon VII zich op de RTX 2080 van NVIDIA. Het is een kaart van $ 699, terwijl de GTX 2080 dezelfde startprijs heeft.

AMD verkoopt doorgaans geen grafische kaarten rechtstreeks aan klanten, maar biedt in plaats daarvan een referentieontwerp voor haar hardwarepartners. Dat is niet het geval met zijn Radeon VII. Op dit moment kun je zelfs via AMD of een gekwalificeerde retailer kopen en een gratis spelbundel ontvangen, waaronder Tom Clancy's The Division 2, Resident Evil 2 en Devil May Cry 5. Drie oplossingen van AMD's hardwarepartners variëren momenteel in prijs van $ 699 tot $ 719 .

Nvidia verkoopt grafische kaarten rechtstreeks aan klanten onder het merk Founders Edition tegen een hogere prijs dan de adviesprijs. De vergelijkbare RTX 2080 Founders Edition is $ 799 met een overkloksnelheid terwijl invoegtoepassingen die worden verkocht door hardwarepartners variëren van $ 699 tot $ 899.

Langs de lijn gaan AMD's hardwarepartners varianten verkopen van het Radeon RX Vega 64 referentieontwerp ($ 499) variërend van $ 409 tot $ 806. De hogere prijzen kunnen het gevolg zijn van eigen technologieën, betere ventilatoren, een beter thermisch ontwerp, extra verlichting, hogere klokken, enzovoort. Hogere prijzen kunnen ook louter inflatie zijn vanwege het beperkte productaanbod.

Ondertussen verkoopt Nvidia de RTX 2070 rechtstreeks aan klanten voor $ 599, een stijging van $ 100 ten opzichte van de adviesprijs. Invoegkaarten van hardwarepartners zoals MSI, Gigabyte, Asus, EVGA en Zotac variëren in prijs van $ 489 tot $ 659. De oudere GTX 1080, die zich in hetzelfde prestatieveld bevindt, had oorspronkelijk een adviesprijs voor $ 499, maar verkoopt momenteel voor $ 549 via Nvidia. Je kunt de GTX 1080 nog steeds kopen, maar ze zijn verre van goedkoop, variërend van $ 735 tot meer dan $ 1.320.

Voor de RX Vega 56 biedt AMD een adviesprijs van $ 399. Omdat het deze kaart niet rechtstreeks aan klanten verkoopt, werken externe partners met het ontwerp om functies toe te voegen, kloksnelheden te verhogen en de voorgestelde prijs te verhogen. Momenteel kunt u RX Vega 56-uitbreidingskaarten krijgen, variërend van $ 411 tot $ 799.

Vergelijkbare kaarten van Nvidia zijn de nieuwe RTX 2060 en de oudere GTX 1070 Ti. De nieuwste editie van de RTX 20-serie heeft een adviesprijs van $ 349. Nvidia verkoopt momenteel geen Founders Edition-variant, maar prijzen van externe partners zijn aantrekkelijk voor de voorgestelde prijs. De hoogste prijs voor dit model die we tot nu toe hebben gezien, is $ 399.

Ondertussen heeft de oudere GTX 1070 Ti een adviesprijs van $ 449. Nvidia verkoopt een Founders Edition-model voor die prijs terwijl een Fortnite-spelcode wordt ingepakt. Kaarten van externe partners zijn niet zo goedkoop en kosten tussen de $ 519 en $ 1.499. Gebruikte modellen zweven rond de voorgestelde verkoopprijzen.

Een klacht die we sinds de lancering van de RTX 20-serie van Nvidia hebben gezien, is dat nieuwe kaarten met het prijskaartje van $ 1.199 geen significante, merkbare prestatieverbetering bieden ten opzichte van de vorige GTX 10-serie generatie. Het argument is dat de 1,32x 4K-prestatieverbetering en ondersteuning van ondiepe ray tracing in games gewoon niet de grote prijsstijging waard zijn. Wat u schijnbaar koopt, is ondersteuning voor real-time ray-tracing met een lichte prestatieverbetering aangepakt.

Eerdere generaties zijn er altijd in geslaagd SKU's te leveren die een aanzienlijke prestatieverbetering opleveren, wat de nieuwe kosten rechtvaardigt. Momenteel worden de GTX 10-serie kaarten dunner op de markt, dus je zult hoge prijzen zien, vooral na de problemen die Nvidia eind 2018 ondervond met de RTX 20-serie.

AMD vs Nvidia: Wie is de winnaar?

Geen van beide. Simpel gezegd: de GPU-markt bevindt zich momenteel in een vreemde staat.

AMD lijkt momenteel in defensieve modus te zijn en brengt producten uit die bijna gelijk zijn in prestaties met specifieke Nvidia-kaarten die al beschikbaar zijn voor een vergelijkbare prijs. Het releaseschema van het bedrijf bestond de afgelopen jaren uit de RX 400-serie en de RX 500-serie voor de reguliere markt, de twee genummerde Vega-kaarten die reageren op de GTX 10-serie van Nvidia en de Radeon VII gericht op de RTX 2080. We spelen nog steeds afwachtende game met AMD's Navi-architectuur speciaal ontworpen voor 7nm. Wordt het AMD's GPU gelijk aan Zen?

AMD lijkt momenteel in defensieve modus te zijn, terwijl Nvidia duidelijk in overtreding is.

Nvidia is duidelijk beledigd, maar we kunnen het niet helpen, maar vragen ons af of het de RTX 20-serie voortijdig heeft geïntroduceerd. Buiten de eerste lanceringsproblemen, zijn er slechts vier pc-games op de markt die daadwerkelijk real-time ray tracing ondersteunen: Assetto Corsa, Battlefield 5, Metro Exodus en Shadow of the Tomb Raider. Hier zijn de andere games gepland voor ondersteuning voor ray tracing:

  • Atoom hart
  • Controle
  • aangeworven
  • gerechtigheid
  • JX3 Remake
  • Mechwarrior V: Mercenaries
  • ProjectDH

De lijst met pc-games die de DLSS van Nvidia ondersteunen, bestaat al langer uit 28 titels, waaronder Anthem, Battlefield 5, Darksiders III, Final Fantasy XV, Playerunknown's Battlegrounds, Serious Sam 4: Planet Badass, Shadow of the Tomb Raider en nog veel meer. Vergeet niet dat DLSS los staat van ray tracing, omdat het zich uitsluitend richt op het verbeteren van framerates en resoluties bij het ondersteunen van titels.

We denken dat Nvidia te vroeg is gelanceerd vanwege de eerdere status van de GPU-markt. Cryptocurrency-mijnwerkers haalden grafische kaarten op, waardoor de beschikbaarheid van producten ongeldig werd en de prijzen voor de resterende moeilijk te vinden eenheden te hoog werden. Om die leemten op te vullen, produceerden Nvidia en haar partners extra kaarten, maar de cryptocurrency mining-rage stopte abrupt, waardoor Nvidia op een add-in kaartvoorraad achterbleef.

Om deze achterstand weg te werken, hebben Nvidia en haar partners de prijzen verlaagd. De duidelijke manier om dat financiële verlies te compenseren was om de RTX 20-serie vrij te geven, hoewel Windows 10 duidelijk niet klaar was en er slechts een paar games waren die de hyped-functie ondersteunden. Moet je nu meteen een RTX 20-serie kaart kopen? Als je overstapt van de GTX 900-serie of ouder, ja.

Neem dit niet allemaal als pro-AMD Nvidia-bashing. Het is niet. Zoals we al zeiden, is de huidige staat van de GPU-markt gewoon raar, te meer daar Nvidia net een nieuwe grafische kaart heeft gelanceerd zonder de superhyped ray tracing en DLSS-functies. Maar de betaalbare startprijs is misschien nog niet genoeg om pc-gamers van de GTX 1060 en GTX 1050 Ti te halen.

Volgens de Hardware & Software Survey van Steam voor februari 2019 domineert de GTX 1060 de GPU-gebruiksstatistieken, met een aandeel van 15,88 procent. Hierna volgen de GTX 1050 Ti, de GTX 1050, de GTX 1070 en de GTX 960.

Wat de nieuwe RTX 2080 Ti-, RTX 2080- en RTX 2070-invoegtoepassingen van Nvidia betreft, deze verschijnen onderaan de lijst, maar tonen nog enige acceptatie.

Ondertussen is de Radeon RX 580 momenteel AMD's populairste product op de lijst met een niet-gespecificeerde Vega-lijst die dient als het enige niet-Polaris-product dat door Steam wordt gedetecteerd. Aangezien het pas in januari verscheen, zou dit bericht de Radeon VII kunnen zijn.

AMD vs Nvidia: Bottom line

Statistieken tonen aan dat in februari 75,02 procent van de pc-gamers die toegang hebben tot het Steam-platform op Nvidia gebaseerde hardware hebben geïnstalleerd, terwijl AMD slechts 14,68 procent commandeert. De cijfers laten duidelijk zien dat Nvidia wint in de GPU-showdown, althans op Steam. Maar ze laten ook zien dat gamers niet willen upgraden van hun GTX 900-serie en GTX 700-serie kaarten.

Gamers houden zelfs vast aan oudere Radeon R7- en Radeon R5-kaarten. Waarom is dat? Misschien zijn pc-gamers prima met Full HD-graphics en willen ze niet echt de 4K-sprong wagen, vooral als je een geweldige gaming-desktop of laptop kunt krijgen voor dezelfde kosten als de Titan RTX of zelfs de RTX 2080 Ti. Misschien is 4K HDR over-hyped en zijn gamers niet klaar om te investeren in OLED-schermen.

Toch bezit 2,88 procent van de ondervraagde Steam-leden de GTX 1080, die bij de lancering $ 499 bedroeg. Ze bezitten ook de GTX 1080 Ti, die een lanceringsprijs van $ 699 had toen deze in maart 2017 arriveerde. Veel pc-gamers zijn bereid het geld uit te geven, terwijl anderen prima overweg kunnen met gemiddelde resoluties bij hoge framerates.

PC-spelers geven absoluut de voorkeur aan Nvidia boven AMD, maar welke verkiest u? Laat het ons weten in de reacties.

Een powerbank i een geweldige manier om uw apparaten opgeladen te houden terwijl u niet in de buurt van een topcontact bent. U kunt kleinere draagbare batterijen met een capaciteit van 5000 mAh en 10....

De zoektocht naar een geweldige internetprovider (IP) kan heel eenvoudig, heel ingewikkeld of een combinatie van beide zijn. Het i heel ongewoon om menen tegen te komen die lecht één IP bech...

Zorg Ervoor Dat Je Leest