Microsoft brengt Xbox Live-functies naar Android, iOS, Switch-games

Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 27 Januari 2021
Updatedatum: 4 Juli- 2024
Anonim
How to Play Xbox Games on Android
Video: How to Play Xbox Games on Android

Inhoud


  • Microsoft zal volgende maand plannen onthullen voor platformonafhankelijke Xbox Live-functionaliteit.
  • Het nieuws komt via een schema voor de Game Developers Conference.
  • De verwachting is dat Xbox Live-functionaliteit beschikbaar is op Android-, iOS- en Switch-games.

Xbox Live is een van de beste console gaming-netwerken die er zijn, biedt tal van sociale tools en baanbrekend die ooit populaire prestaties. Nu lijkt het erop dat Microsoft zich opmaakt om Xbox Live-functies naar Android, iOS en Nintendo Switch te brengen.

Het nieuws, gezien door Windows Central, komt via het Game Developers Conference (GDC) -schema. De GDC-pagina onthult de plannen van Microsoft voor een platformonafhankelijke ontwikkelingskit die verbinding kan maken met meer dan twee miljard apparaten.

"Bekijk de SDK eerst om game-ontwikkelaars in staat te stellen spelers te verbinden tussen iOS, Android en Switch naast Xbox en elke game in de Microsoft Store op Windows-pc's", leest een fragment van de pagina.


De pagina merkt op dat de nieuwe ontwikkelkit spelers in staat zal stellen hun "spelprestatiegeschiedenis, hun vriendenlijst, hun clubs en meer mee te nemen naar bijna elk scherm." Dit betekent niet dat Xbox One-spellen op uw Switch werken (hoewel de streaming-inspanningen van Microsoft dat in theorie mogelijk zouden kunnen maken), houd je adem niet in voor Halo 4 op Switch of iPhone.

Een platformoverschrijdend probleem oplossen

Microsoft heeft een lange geschiedenis van platformonafhankelijke Xbox Live-functionaliteit, te beginnen met initiatieven zoals de veelbesproken Games voor Windows Live op pc. Het bood ook Xbox Live-prestaties op zijn Windows Phone-platforms, maar deze mogelijkheid was beperkt tot een handvol games. Recenter, Windows Central merkte op dat Minecraft vereist dat gebruikers inloggen met hun Xbox Live-account op Android, iOS en Switch.

Waarom denkt Microsoft nu dat het tijd is voor een platformonafhankelijke Xbox Live-push? Nou, we hebben het afgelopen jaar of twee een explosie gezien in platformoverschrijdend gamen, dankzij titels als Fortnite, Minecraft, PUBG en Rocket League. Een mogelijke uitdaging is een naadloze manier van communiceren in deze games op verschillende platforms. Natuurlijk kun je games spelen op Switch met je Xbox-bezeten vrienden, maar ontwikkelaars moeten hun eigen sociale functies (bijv. Feestjes en voicechat) toevoegen of helemaal weglaten. Door Xbox Live te gebruiken, hoeven ontwikkelaars in theorie niet veel middelen uit te geven om deze mogelijkheden te implementeren.


Een interessante weglating op de GDC-pagina is het PlayStation-platform van Sony, dat al een eigen PlayStation Network heeft voor communicatie en andere functies. Sony is in de eerste plaats berucht over het spelen op meerdere platforms en heeft vorig jaar eindelijk toegegeven aan verschillende games. Maar het toestaan ​​van Xbox Live-functionaliteit op PS4-games lijkt een begrijpelijke stap te ver voor het bedrijf, dus je zult waarschijnlijk Discord moeten gebruiken bij het spelen met je vrienden die PS4 bezitten.

2019 zag eruit al het jaar van Huawei, kwam uit een enorm uccevol 2018 en voerde dat momentum naar het nieuwe jaar. Het bedrijf wa net door verchillende account Apple gepaeerd voor de tweede plaat in ...

De nieuwe amung Galaxy 10 luit zich aan bij Huawei en biedt revere wirele oplaadmogelijkheden om onderweg uw andere gadget op te laden. amung noemt dit Wirele Powerhare, maar het principe i hetzelfde....

Populair