Nintendo wil in-game aankopen in mobiele games beperken

Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 2 Januari 2021
Updatedatum: 3 Juli- 2024
Anonim
Beelink Super Console X King Wi-Fi 6 Gaming Console - Over 47,000 Plus Retro Games
Video: Beelink Super Console X King Wi-Fi 6 Gaming Console - Over 47,000 Plus Retro Games


  • Naar verluidt vertelt Nintendo co-ontwikkelaars van zijn mobiele games om in-game aankopen te beperken.
  • Nintendo kan deze discussies voeren om zijn reputatie en imago te behouden.

Met een groeiend aantal gratis te spelen spellen, zou je verwachten dat Nintendo sterk aandringt op in-game aankopen. Interessant genoeg lijkt het erop dat Nintendo het tegenovergestelde doet met zijn mobiele games.

VolgensDe Wall Street Journal, Nintendo heeft zijn mobiele ontwikkelingspartners gevraagd het aantal in-app aankopen in hun games te beperken. Hoewel Nintendo al zijn mobiele spellen in handen heeft, heeft het titels als Fire Emblem Heroes, Animal Crossing: Pocket Camp en Dragalia Lost samen met andere studio's ontwikkeld.

Nintendo is naar verluidt bezorgd dat te veel in-game aankopen het imago en de reputatie van het bedrijf zouden aantasten. Nintendo heeft al vele jaren een familievriendelijk imago, dus het bedrijf lijkt meer dan graag inkomsten mis te lopen als het betekent dat het bedrijf niet als hebzuchtig wordt gezien.


Toen we bereikten voor commentaar, bevestigde Nintendo geen specifieke gesprekken met zijn mobiele partners. Nintendo vertelde het echterDe Wall Street Journal dat het met partners praat over "verschillende dingen, niet alleen beperkt tot betalingen, om plezier van hoge kwaliteit te bieden aan consumenten."

Dragalia Lost mede-ontwikkelaar CyberAgent Inc. was meer te voren met zijn opmerkingen. Eenmaal voor commentaar bevestigde een officiële CyberAgent gesprekken met Nintendo over in-game aankopen.

“Nintendo is niet geïnteresseerd in het maken van een grote hoeveelheid inkomsten uit een enkele smartphonespel. Als we de game alleen hadden beheerd, hadden we veel meer verdiend. ”

De officiële CyberAgent vertelde het ookDe Wall Street Journal dat Nintendo de studio benaderde ergens na de release van Dragalia Lost. Spelers hadden geklaagd over hoe moeilijk het was om bepaalde personages te ontgrendelen via de loterijen in het spel. Als gevolg hiervan heeft CyberAgent Dragalia Lost gewijzigd om het gemakkelijker te maken om die zeldzame personages te krijgen.


Vanuit het oogpunt van Nintendo zijn deze gesprekken logisch. Nintendo bevindt zich in een unieke situatie doordat het bedrijf diep geworteld is in de thuisconsolemarkt. De Nintendo Switch, samen met de 3DS in veel kleinere mate, hielp de financiële gegevens van het bedrijf om te draaien en de aanwezigheid van Nintendo op de consolemarkt te versterken.

Nintendo is een bedrijf, dus het wil natuurlijk wel wat rendement van zijn mobiele games. In tegenstelling tot mobiele studio's vertrouwt Nintendo echter niet alleen op mobiele games om rond te komen.

De Pocophone F1 kreeg veel aandacht toen hij vorig jaar werd gelanceerd. De napdragon 845-toting-telefoon werd gelanceerd met een middenklae prij en i inddien alleen goedkoper geworden. Het blijft een...

Xiaomi-apparaten hebben de reputatie de bete waar voor uw geld te bieden, met indrukwekkende pecificatie voor een lagere prij dan veel andere grote peler. Het merk i inddien verder uitgebreid dan zijn...

Artikelen Voor Jou