![Switch Overlay Mod: GPU/CPU/Temps Monitor - Doom, Mario Odyssey, Zelda + More Tested!](https://i.ytimg.com/vi/asivnhi6eVY/hqdefault.jpg)
Er zijn tal van mobiele games die zijn overgezet naar de Nintendo Switch, maar wat als het hybride systeem voor thuisgebruik Android-games zou kunnen spelen? Die droom is dichter bij de realiteit gekomen dankzij twee ontwikkelaars die erin geslaagd zijn om een semi-stabiele build van Android Q te draaien op de draagbare console van Nintendo.
Het project is afkomstig van homebrew-ontwikkelaars Billy Laws en Max Keller die erin zijn geslaagd om niet alleen het besturingssysteem op te starten, maar Bluetooth, Wi-Fi, het touchscreen en zelfs de Joy-Con-controllers te laten werken met de AOSP-build.
Bekijk de ingesloten video hieronder om te zien hoe de schakelaar is omgezet in een (zeer trage) Android-tablet:
(͡ ° ͜ʖ ͡ °) #NintendoSwitch #Android pic.twitter.com/RfbN7VKStw
- Max Keller (@langer_hans) 23 februari 2019
De schakelaar wordt aangedreven door een ARM-gebaseerde Nvidia Tegra X1, dus Android-ondersteuning was altijd op de kaarten voor toegewijde modders. Een groot exploit opende onlangs de deur naar mod Linux-ondersteuning, dus het was slechts een kwestie van tijd voordat Android volgde.
Hoe indrukwekkend de inspanning ook is, het is nog lang niet stabiel. Er is momenteel geen audio- of USB-C-functionaliteit en, cruciaal, geen ondersteuning voor Android-games omdat de build alleen wordt uitgevoerd op de CPU van de X1, niet op de op Maxwell gebaseerde GPU.
Ik betwijfel of dit het einde van het werk van het duo is, maar houd er rekening mee dat als je zoiets zelf wilt proberen, dit een onfeilbare manier is om elke garantie op je console te annuleren.
Voor nu is je beste gok voor het spelen van de beste Android-games onderweg nog steeds een fatsoenlijke gaming-telefoon - vooral met telefoons zoals de Red Magic Mars en Asus ROG-telefoon nu met respectievelijk druk en fysieke triggerknoppen.
Volgende: Hier zijn de beste telefoons om te gamen